Giochi basati su cloud e criptovalute: la fine per Xbox e PlayStation?

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Giochi basati su cloud e criptovalute: la fine per Xbox e PlayStation?

I giochi basati su criptovalute con il modello ‘gioca per guadagnare’ sono esplosi negli ultimi anni. Inoltre, il gaming basato su cloud ha aperto la possibilità di non necessitare di hardware di fascia alta per giocare a titoli di gioco AAA. Entrambi questi sviluppi hanno il potenziale per sconvolgere l’industria dei videogiochi, attualmente guidata dai dispositivi mobili, dall’Xbox di Microsoft e dal PC e dalla PlayStation di Sony.

Secondo un rapporto di Newzoo, nel 2023 i consumatori spenderanno fino a 188 miliardi di dollari in videogiochi. Circa il 50% sarà destinato ai giochi mobili, circa il 20% ai giochi per PC e il restante 30% andrà all’Xbox e alla PlayStation.

Oggi, i giocatori hanno principalmente due opzioni. Possono acquistare una copia fisica di un gioco o acquistare un abbonamento, come il Game Pass di Microsoft o il PS-Plus di Sony. Tuttavia, ciò potrebbe presto cambiare con l’avvento del gaming basato su cloud. Il gaming basato su cloud utilizza server remoti per elaborare il gioco e trasmetterlo ai giocatori. Inoltre, il gaming basato su criptovalute sta crescendo rapidamente in quanto i giocatori vengono incentivati. Entrambi questi sviluppi potrebbero creare problemi per Microsoft e Sony.

Per contrastare la minaccia, il CEO di Microsoft, Satya Nadella, ha iniziato ad esporre l’azienda a settori che sarebbero meno influenzati dal gaming su cloud. Ciò potrebbe spiegare la recente serie di acquisizioni dell’azienda, dall’acquisizione di Bethesda all’acquisizione in corso di Activision

Rischi per il gaming basato su cloud e criptovalute?

Giochi basati su cloud e criptovalute: la fine per Xbox e PlayStation?
La tecnologia blockchain nel settore dei giochi sarà la forza trainante nel mercato delle criptovalute nel 2022

Nei giochi, spesso sono necessarie risposte rapide da parte dei giocatori, nell’ordine di pochi millisecondi. Di conseguenza, il gameplay sarebbe gravemente influenzato se i giocatori non avessero accesso a connessioni internet incredibilmente veloci. Le velocità dovrebbero essere più rapide rispetto alle console o ai computer, poiché il gioco dovrebbe essere elaborato altrove e non nell’hardware del giocatore. Questa è probabilmente una delle principali barriere per il gaming basato su cloud.

Inoltre, il gaming basato su criptovalute ha ancora molta strada da fare prima di offrire titoli di gioco di livello AAA. Finora, questi giochi sono stati di successo sulla piattaforma mobile. Più sviluppatori dovranno entrare nell’industria e apportare più innovazioni. Nel settembre 2022, Dan Houser, l’ex capo sceneggiatore di Rockstar Games, dietro la maggior parte dei titoli di Grand Theft Auto, è entrato nel consiglio consultivo di Revolving Games, un’azienda di giochi basati su blockchain. Il coinvolgimento di Houser in un progetto di gioco simile alle criptovalute è una testimonianza della crescita dell’industria.

Tuttavia, rimane da vedere come si svilupperà l’industria in futuro. Ci sono state voci secondo cui Microsoft avrebbe incluso un portafoglio criptovalute nella prossima versione aggiornata della sua console Xbox. Tuttavia, non ci sono state conferme in proposito. Se ciò fosse effettivamente il caso, spingerebbe ulteriormente il gaming web3 a nuove vette.